Бізнес план
 

  •    
     
    Розробка ПО

    Ви вирішили написати програму. При цьому, мотиви можуть бути самі різні і звичайно повірте мені, набагато простіше вже знайти написане програмне забезпечення і пристосувати його під свої потреби. Ну гаразд вирішили і вирішили. Як писатимемо? Тут існує декілька варіантов.1. Написати самому (якщо Ви професійний програміст) правда, якщо Ви він, то ніколи за це не візьметеся в одіночку.2. Ви колись писали программи.3. Зібрати команду.4. Замовити у фрілансера. Перший варіант ми не розглядаємо. Перейдемо до другого. Перше, що потрібне в цьому випадку – вибрати технологію, в рамках якої ви розроблятимете, але відразу попереджаю, в цьому випадку Ви дуже скоро прийдете до висновку, що Ваших знань явно недостатньо. За останні декілька років технології написання ПО пішли далеко уперед. Треба вчитися. У мережі існує багато проектів, які допоможуть вам оволодіти початковими навиками роботи з сучасними візуальними редакторами, книг в яких розповідається про те, як писати код, технологій проектування. Через декілька місяців, а саме місяців, ви почнете писати, але перед цим створите технічне завдання. Загалом, для навчання програмуванню треба роки 2 і ще 2 року практики. Через 4 роки ви виявите, що завдання вже не стало таким актуальним, та зате ви тепер програміст із стажем. Варіант третій створимо команду. У правильній команді для написання ПО необхідний такий набір співробітників. Менеджер проекту, архітектор, кодувальник, фахівець з баз даних разом 4 людини. І всім треба платити зарплату. Можна звичайно домовитися про відшкодування витрат після здачі ПО, але уявіть, що у одного члена команди змінилися плани, далеко не факт що нова людина візьметься доробляти за тим, що пішов. Пригадаєте стару істину 80% робіт – 20% витрат, а що залишилися 20 – 80. До того ж немає нічого складнішого, ніж працювати з людьми, а тим більше з програмістами. Правда той безцінний досвід який ви отримаєте в процесі роботи надалі Вам стати в нагоді. Замовлення у фрілансера має свої плюси і мінуси. Найголовніше гроші відразу. Правда залишається ще питання з технічного завдання і виправлення багов, технічної підтримки через деякий час ви, заплативши Менеджерові проекту, архітекторові, кодувальникові, фахівцеві з баз даних отримали майже те що хотіли. Чому майже? По-перше, немає межі досконалості, в других є речі недосяжні, а в третіх процес розробки ПО нескінченний і вічний. Невже все так погано? Звичайно, немає, в першому випадку ви стали програмістом, в другому адміністратором, в третьому отримали майже те, що хотіли, правда, смокчемо за інші гроші, але як добре час провели

    Автор Менеджер проекту B2binfo. Ru Бійців. Д. Е


    створення | стратегії | бізнес-плани | матеріал | початкуючий